A downloadable game for Windows

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Trial17zipが最新版です
Update : 2024/08/11 17:12 JPT : bugfix


【English】

This is the trial version of the game.

Haunted School

https://store.steampowered.com/app/3125550/_/?beta=0

If you enjoyed the trial version, please check out the Steam page.

The production release will be mid-August 2024.

Feel free to stream and share your gameplay!

【日本語】

こちらのゲームの体験版です。

学校の怪談 ~あなたの後ろにいる誰か~

https://store.steampowered.com/app/3125550/_/?beta=0

体験版が面白かったらSteamのページも見ていってください、

本番のリリースは2024年8月半ばになります。

実況自由にしてってください~!

If you have any questions contact X: https://x.com/ailovedirector

A new music video has also been released on YouTube.
YouTubeに新PVも公開しました。

Download

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Click download now to get access to the following files:

Trial17.zip 1,021 MB

Comments

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花子さんに対するバグ幾つか。

1:1F女子トイレの花子さんに話しかけて花子さん出現フラグ立って

いなくても、花子さんが出現する予定の場所に塩をまくと

黒板の2の横に×が付く。屋上の花子さんも1-1・2-1・3-1の花子さんに

話しかけて出現フラグ立っていなくても、屋上の花子さん出現する予定の場所に塩をまくと黒板の2の横に×が付く。


2:2F女子トイレ一番奥の個室で下に向かって塩まくと、1F女子トイレの花子さん消える。


3:3-1の狸がいる場所で下に向かって塩まくと、2-1の花子さん消える。

4:2-1の後ろ側、1-1の花子さんいる場所の下に向かって塩まくと1-1の花子さん消える。

バグ。「最後の選択」で開始した時のみ、以下の非常口から外に出れる。

3階第2多目的室横の非常出口 2階第一多目的室横の非常出口

1階音楽室横の非常出口。

更に、そこから校長先生のいる、もう1つの校舎まで行く事が出来る。


校長先生のいる、もう1つの校舎って4階+屋上で本編の校舎よりも

広いですね。もしかして、ここも本来なら削除された地下同様に本来ならアップデートで行けるようにする予定だったのでしょうか?

バグ。本来なら音楽室の肖像画に塩をまくと、肖像画が消えて文字が浮かび上がる+ピアノに「校歌の楽譜」を置く事ができるが、音楽室の肖像画に塩をまく前に保健室のベッドで休むと、塩をかけずとも音楽室の肖像画が消えていて、塩でかけた消した場合と違い文字が浮かび上がらず、ピアノに「校歌の楽譜」も置けない状態になる。尚、その消えた肖像画のあった場所に塩をかけても文字は浮かばないし、ピアノに「校歌の楽譜」も置けない。

おうむ2024数秒前

仕様なのかバグなのかわからないけど、2階の秘密階段から2-3の前にいるタヌキについて。エサをあげなくてもタヌキの左横から通り抜ける事が出来る。

バグ。タヌキにエサをあげてもエサが消費されないので

家庭科室で1つ取れば、それだけで全部のタヌキにエサ渡せる。

2階多目的室 秘密の階段内 3-1 屋上の4つで確認。

タヌキから貰えるお金が10円玉の時と、20円玉の時があったり

プリントがランダムで落ちていたり、落ちていなかったりするのは

仕様ですか?

そちらは仕様となっております。

校長室の隣のトイレの少年が十円玉を追追加加補充してくれるのですが、そちらに気づけなくとも、

プレイしていると電話内容の3番目を聞けることがあるようにした形でした。>10円玉

血のプリントは、1/7の確率で様々な場所にドロップするのですが、

繰り返しプレイが前提なので、

ずっと完全に同じマップなのも飽きてしまうことに対する対策でした。(微々たるものですが。。)

全12エンド見ました。楽しかったです。ありがとう!

1:2-2の暗闇にいる人形は何の意味があったのでしょう?

真エンドのフラグかなと思い、話しかけるパターンと

無視するパターンの両方を試しましたが両方とも真エンドに行けました。

2:1階の階段付近に鍵が掛かったドアがありますが

あれは何だったのでしょうか? 開けることなく全エンド行けました

楽しんでいただいて嬉しいです!!

作ったかいがあります!


>2-2について

こちらは迷ったのですが、見つけられずにつむ人がいそうだったので、

必須の要素からは外してしまいました。

本来は、真エンド、もしくはその部屋の鍵(屋上の鍵)を見るけるためのキーにする予定でしたが、

今は、校長の隠し部屋の人形の前振りの演出のみとなっています。

>1階の階段付近のドア

こちらも、地下空間について迷ったのですが、要素なしにしてしまいました。

アプデで内容追加しようかとも思っていましたが、一旦迷うだけになってしまっているので、

ドアごと隠してしまった方がよさそうですね。

たくさんフィードバックいただき、ありがとうございます。

本当にたすかりました!!



良かったらSteamの方にもいいねコメいただけますと売上プラスになるようですので、お気が向きましたらお願いします。。。!笑

バグ。呪われた酒を持ってる状態で家庭科室のガスコンロを使うと

隠しエンドが見れるが、「けつまつりすと」に載らない。

こちらもありがとうございます。

すみません、まだ再現が出来ておらず、引き続き調査させてください。

屋上の花子さんについて。

1:話す表示されるが姿は見えないのは仕様ですか?

2:1Fトイレの花子さんの開始フラグ立てなかったり、

その他1-1、2-1、3-1にいる花子さんを見つけなくても、

いきなり屋上の隠れ花子さんを見つけたらクリア扱いになるのは仕様?

ありがとうございます。

次のアプデにて修正いたします。

多分バグ。現像室に電気を付けずに入るとEND0に行けるが「けつまつりすと」に載らない。

ありがとうございます。

うまく再現ができていないので、引き続き調査続けさせてください。

2階多目的室で教壇の床側に塩をまくと

「校歌だ 云々」と音楽室で肖像画に塩をまいた時と同じメッセージ

が出る

こちら本番の方は対応できました!ご報告ありがとうございます。

EscもしくはQ押して、ゲーム終了画面を出した後、「まだ続ける」して

間を置かずに、すぐ他の何かを調べると、高確率でフリーズする。

(2 edits)

ありがとうございます、こちら自分の検証ではうまくフリーズの再現ができず、問題の解消ができませんでした。

一度リリース対応が落ち着いてから再度解消方法の検討をさせていただければと思います。

色々とご指摘いただき大変助かりました、ありがとうございます。

こちら確認できました。ありがとうございます。

終了画面を表示したまま、調べるを押せてしまうことが原因のようです。

もしかすると別バグかもしれないですので、引き続き調査いたします。

大した事ではないですが3階で図書館の鍵を手に入れた後、2階の図書館に直行せずに1-2の子に話しかけると「図書館の鍵は持ってないわね」とまだこちらが入手してないかのように話す。

理科室の左横に複数の骨があって道が塞がれてるところがありますが、その付近の壁から理科室内部の人体模型を成仏できてしまいます。しかも体験版だからなのか分かりませんが理科室の人体模型を成仏させても3階廊下の人体模型は普通に何回も出現します。

色々とありがとうござます。大変助かります。。!

最新版にて修正いたしました。

修正内容
・図書室の鍵の当たり判定
・たぬきの当たり判定
・理科室内部との当たり判定
・保健室内部との当たり判定

ありがとうございます。

図書室の鍵が無く図書館に入れずとも、図書室前の真ん中あたりにある非常口案内の手前とその右あたりに立てば多目的室の鍵を拾えてしまいます

大した影響は無いと思いますが、職員室にロッカーが左右で並んでますが、右側のロッカー群の前や左端に立てばおそらく隣の保健室にあるであろう血だらけのプリントを拾えてしまいます。

一応報告。2-2と2-3の間に机などが配置されましたが、2-3のすぐ左にあるでっぱり部分の前に立って視点移動を駆使すれば狸を調べることが可能です。

2-2と2-3の中間(やや2-3寄り)の壁に近づいてをクリックすると狸にエサをあげれますが、エサの数が0(空白)の状態でも狸にエサをあげられてしまいます。またエサをあげた際に「タヌキはどこかにいった」と表示されますが、すぐ近くの2階廊下に移動しただけで、移動した狸をクリックしても無反応なのは体験版ならでは仕様ですか?

1:血だらけのプリントを入手した際、何かのエサも一緒に手に入り教師にプリントを渡した際に何かのエサも一緒に無くなるのはエサとプリントという別個体のアイテムがそれぞれ手に入っているのではなく、エサとプリントは同一個体いう認識で宜しいのでしょうか? 2:2-2と2-3の中間(やや2-3寄り)の壁に近づけば狸にエサをあげれますがエサをあげても(エサ=プリントの)数が減らないです 3:Esc(Q)を押した際に、何かのエサの数が表示されますが、初期状態は「何かのエサ 空白」ではなく「何かのエサ 0」としたほうが解りやすいと思います。「何かのエサ 空白」だと少なくとも1つは持っているように勘違いしてしまいがちです。

1-3の教師ですが、持っているプリントが1枚や2枚だけでもずっと「←」押していれば成仏する。後、XBOXコントローラで(三)のボタンを押しても、quiteのメニューが出ない。

度々すみません、ありがとうございます。

Trial10にて、
・教師のバグを修正できました。
・コントローラ対応は一度外しました。

2024/08/07 16:02に体験版のバグ修正などしたようですが、修正前は出来たダウンロードが今はできなくなっている気がします。リンクが見当たりません。

(2 edits)

本当ですね、こちらも失礼いたしました。

ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。

質問。音楽室で「死の楽譜」を取らない状態で3-3の廊下前に行くと音楽が流れてきて最後まで聞くとバッドエンドになりますが、そのバッドエンドが1-3の教師にプリント3枚渡さなかった時と台詞もエンディングスチルも全く同じなのは体験版ならではの仕様ですか?

oumu2024 様

この度は、弊社のゲームに関するバグをご報告いただき、誠にありがとうございます。また、弊社のゲームをご利用いただき、重ねて感謝申し上げます。

まずは、バグが発生していたことに対し、ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。

ご指摘いただいた以下のバグにつきまして、体験版の修正が完了いたしましたことをご報告いたします。

  1. 音楽室で「死の楽譜」を取らない状態で3-3の廊下前に行くとバッドエンドになる件について、1-3の教師にプリント3枚渡さなかった時とエンディングが同じになるバグを修正いたしました。
  2. 1-3の教師にプリント2枚しか持っていない状態で話しかけ、3回目の選択肢で「←」を選択すると成仏するバグを修正いたしました。今後は正しくプリントの枚数に応じた動作が行われます。
  3. プリント0枚の時に「←」を選択すると正しく「何も持っていない」と表示されますが、1枚だけ持っている状態で「←」を選択しても「何も持っていない」と表示されるバグを修正いたしました。

貴重なご意見とご協力に感謝申し上げます。おかげさまで、より良いゲーム体験を提供できるようになりました。今後とも製品版のリリースに向けて努力してまいりますので、引き続きご支援のほどよろしくお願い申し上げます。

何かご不明な点や追加のご意見がございましたら、どうぞお気軽にご連絡ください。

ご利用いただきありがとうございます。

バグ報告。1-3の教師にプリント3枚渡すと成仏できるが、プリント2枚しか持ってない状態で教師に話しかけて3回目の選択肢で「←」をやっても成仏する。またプリント0枚の時に「←」をすると何も持ってないと教師に言われるが、1枚だけ持っている状態で「←」をしても何も持ってないと言われる。製品版楽しみにしてます。

ありがとうございます!引き続き精進いたします。。。!

(1 edit)

Nice this was very very good I like it and its on my wishlist I might play full version when is release anyway well done keep it up!

Thank you so much! Your kind words mean a lot to me and are truly encouraging. I'm thrilled to hear that you enjoyed the demo and added the game to your wishlist. Stay tuned for the full release, and I hope you have an amazing time playing it. Your support is greatly appreciated!